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Deuce Ladder

赛制

计分规则与 Deuce 积分

所有 Deuce Ladder 阶梯赛,名次都按同一套模型变动。比赛结果一经确认,就生成带日期的 Deuce 积分记录,排名表按这些记录的实时总分排序。

赢球不等于与对手直接互换名次。下文的平台默认值只是起点,各阶梯赛的组织者可以自行设定奖惩分值,你的比赛适用哪些分值,以阶梯赛页面为准。球员须遵守的完整条款见规则。

红土球场边的绿色围网上挂着一块木制记分牌,数字牌还都空着。

比分怎么确认

  1. 赛前从平台支持的六种赛制中商定一种。
  2. 打完比赛。
  3. 胜方填报比分。
  4. 负方确认,或提出争议。
  5. 阶梯赛设有自动确认时限,负方到期仍无表示,比分即自动确认。
  6. 确认后,系统为双方写入积分明细,并立即重算排名。

对方沉默,比分照样确认;沉默永远卡不住比分。

支持的赛制

可记录的赛制共六种。

  1. 三盘两胜,每盘设抢七
  2. 三盘两胜,决胜盘以抢十代替
  3. 一盘制,6 平抢七
  4. 8 局职业盘
  5. 四局短盘,3 平抢七
  6. FAST4

无占先计分和决胜分是赛制内的选项,不是独立的赛制。

职业盘规则一文列出 8 局制职业盘在哪些比分下结束(9-7 也在内),并说明 8-8 抢七后的比分怎么写。

抢十指南说明决胜抢十的发球顺序、换边方式,并介绍实际比分的填法。

填报界面只接受所选赛制下可能出现的结果。不战而胜是一种结果类型,没有比分。中途退赛的,记录已经打出的部分比分。

默认积分表

比赛情况 Deuce 积分
打完比赛,比分已确认 +2
365 天内首次对阵该对手 +1
获胜 +10
获胜,按发起挑战时对手高出你的名次数计 每个名次 +2,最多 +10
不战而胜 +6
在决胜盘或抢十中落败 +2
以其他方式落败 0
错过回应期限或缺席比赛 -5
90 天内用完两次免费拒绝后,再拒绝挑战 -2

不战而胜不计完赛的 +2,也不计新对手的 +1,也不会让停赛计时重新起算。

完赛积分与新对手积分共用一个上限:任意滚动 30 天内最多 12 分。胜场积分和惜败积分不设上限。

任何处罚都不会让总分低于零。

这张表里的每一项分值,组织者都可以为你所在的阶梯赛单独调整,包括按名次计算的胜场加分及其上限。活跃积分上限、积分到期、衰减阶梯和向上挑战获胜的超越保障则固定不变。

计算示例

以下示例按平台默认值计算,并假定这是 365 天内你与该对手的首次交手。

结果 计算 总分
击败高你五个名次的球员 2 + 1 + 10 + 10 23
击败紧排在你上面的球员 2 + 1 + 10 + 2 15
守住名次,击败下方的挑战者 2 + 1 + 10 13
决胜盘落败 2 + 1 + 2 5
直落两盘落败 2 + 1 3

名次差在挑战发出时锁定,之后排名怎么变,都不影响这笔积分。

超越保障

向上发起挑战,并在实际打完的比赛中获胜,结果确认时你一定排在该对手之上。

按正常积分,通常已经足以超越。不够时,积分账本会补一条恰好足以超越的最小积分。这条积分和其他比赛积分一样会衰减、会到期。不战而胜不适用。

保障只在确认那一刻生效。之后对方拿到更多积分,照样可以反超。

到期与衰减

每条积分记录在获得 365 天后到期,排名表始终只计算滚动的一年。

积分不会越攒越多。你的总分会逐步趋近过去 12 个月赢得的积分,并停在那里。打了五年的老将和刚打一年的球员,只要近期状态相同,总分就完全一样。资历本身一分不值,老球员也就筑不起新人无法逾越的领先。

长期不比赛时,系统依照规则第 12 条公布的阶梯,按比例缩减仍然有效的正积分。计算用整数千分点,反复按百分比折算也不会累积误差。违规处罚不会因衰减反而变成奖励。

积分明细里,每一条记录的当前分值和到期日期都一一列出。

总分并列

并列判定同样只看滚动的 365 天:

  1. Deuce 积分
  2. 并列球员之间的交手战绩
  3. 胜盘数减负盘数
  4. 胜局数减负局数
  5. 最早一条仍然有效的积分记录,日期早者在前

最后一项纯属机械比较。并列时谁排在前面,不由组织者决定。

争议与虚假比分

一旦提出争议,确认即暂停。争议解决前,这场比赛不产生积分,也不改变任何名次。

比分造假的,比赛连同积分一律删除,造假本身即可作为移出阶梯赛的理由。

记录的比分若有误,请在自动确认截止前提出争议,说明错在哪里,并尽量清楚地给出正确结果。

在温哥华打球,可查阅温哥华网球阶梯赛指南,了解公共球场、室内订场和当地比赛选择。

渥太华球员可查阅 渥太华网球阶梯赛指南,了解公共球场、俱乐部赛事与冬季室内费用。