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Deuce Ladder
问答

Deuce 场边笔记

把问题弄清楚,阶梯赛才打得顺。

第一次发起挑战之前的疑问,打了很久之后才碰到的难题,这里都有清楚、实用的解答。

从这里入手

不说空话,只讲下一步该做什么。

84 条问答

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简要解答

六件事,依次拍板。1. 先找齐 10 个联系得上的人。10 人是下限。再少,阶梯赛就成了每周那两个人对打;宁可多招两周人,也别 6 个人就开张。

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截止期限若能自动执行,活儿比组织者预想的少。挑战由球员发出,比分由球员填报、由球员确认,逾期不回应自动按不战而胜处理。

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开张要 10 人,能自行运转要 12 人。要紧的不是名单多长,而是有几个人愿意在某个周二跟陌生人打一场。30 人报名、6 人上场的阶梯赛,不如 12 人里有 …

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简要解答

能,全世界多数阶梯赛至今仍是这么办的。撑不住的时候,往往是三件事同时撞上:有人对比分有异议,有人去度假,有人不再回应挑战。

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要设上限。本站默认 5 个名次,我们查阅的每一份公开俱乐部规则都设了上限,只是高低不一。不设上限,开赛第一周就会出现 3.0 挑战 4.5 的对局,两人都白白…

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管理得当的阶梯赛不行,只许向上。放开向下挑战,水平段里最强的人就会专挑排名垫底的对手,稳拿胜场,而阶梯赛要防的恰恰是这种做法。

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48 小时内回应,一到两周内开打。至今仍在运作的俱乐部规则各自摸索,最后都落到这个区间,道理很实在:24 小时,不每天看邮件的人就要吃亏;一周没有音信,挑战者…

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简要解答

阶梯赛设计得当,就什么都不必做。时限一到,挑战者直接以不战而胜计结果,不用组织者裁决,也不用写邮件求管理员批准。

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设再战冷却期,默认 14 天。没有它,排第 6 和第 7 的两个朋友可以每 3 天打一场,同样的积分来回倒手,光靠场次多就把同段其他人全甩在后面。

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Deuce 上的阶梯赛一律用积分制,这一项不开放配置。比赛结果一经确认,系统写入带日期的 Deuce 积分记录,排名按实时总分排定;赢了排在你上面的人,你拿到…

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两个人都要参与。胜方填报,负方确认;负方不表态,时限一到自动确认,免得有人赌气不认,把别人的排名卡住。只收有效比分,多数笔误进不了排名表。

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三者性质不同,要分开处理。- 不战而胜:对手始终没回应,或者期限已过。结果判给另一方,比赛实际没有打。- 弃权:挑战已经接受,开打之前又放弃。

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赛制允许的比分有效,此外一概无效。三盘两胜打不出 8-6,职业盘打不出 6-4 6-2。7-6 的一盘必须经过抢七,抢七至少拿到 7 分且净胜 2 分,所以抢…

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四个数字,四种标尺,彼此都换算不准。NTRP 是美国的分档体系,自评与电脑评定兼有。UTR 是随比赛结果连续变动的标尺。

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要看这群人实际的水平跨度,别照着评级标尺分。20 个人从休闲 3.0 一路到实力不弱的 4.5,分两段正好;所有人相差不到半级,一段就够,硬拆开只会让每个人的…

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先用手头最保守的依据给他定个起点,再让第一场比赛去修正。修正比起点要紧:新球员的第一次挑战应当能够到整个水平段,一场打下来,他就大致到了该在的位置。

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故意低报水平,就是把自己的水平说低,好到低一档的水平段去赢球。迹象有三:定位远低于本人自报的外部评级,一连串一边倒的胜利,被请去升段时推辞不升。

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排名的单位是组合,不是个人。一对组合占一个名次,两人一同发起挑战,一同承担结果。单打球员适用的一切,组合同样适用:一个名次,一个积分总数,一份并列判定用的战绩。

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固定搭档更简单,也更公平,Deuce 排名的就是固定组合。名次之所以有分量,是因为它由同样两个人挣来。轮换搭档的阶梯赛更热闹,排名表却经不起推敲:你和段里最强…

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赛季开始前就定好,别等到赛季当中。行得通的规则是:组合在规定期限内保住名次,同时找替补;替补须经核准,水平要与该水平段相符;组合原有战绩照旧保留。

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四个人本来就难约,只能多给时间。四个人的日程要对得上,四人场通常也订得更长,所以双打阶梯赛的比赛期限应比单打宽。

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6 到 12 周,12 周封顶。少于 6 周,一半人打不满 3 场;超过 12 周,排名便显得陈旧,4 个月前的一个结果还替某人占着名次。

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该带。每年春天清零重来,等于丢掉阶梯赛唯一的积累:一份大体准确的排序。要把它重新排出来,人人还得先打一轮毫无意义的悬殊对局。

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需要救活的阶梯赛,比需要从头创办的多得多。管用的做法如下: 1. 先查清它为什么停。原因几乎总在三者之中:组织者心力耗尽,截止期限从未执行,或者人太少,凑不出…

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放他进来,排在所属水平段的末位;或者按评级给他定位,并公开说明。两种做法都说得过去。说不过去的是凭感觉悄悄地一个个安排,到了第三个,必定有人不服。

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提前公布判定顺序,自动执行,哪一步分出高下就停在哪一步。本站的顺序是: 1. 完赛场次,多者在前。2. 并列球员之间的交手战绩。3. 胜盘数减负盘数。

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由一方在确认期限内提出争议,组织者根据双方各自提交的比分作出裁决,再把裁决写进人人都能查看的日志。日志这一步最常被省略,偏偏又最要紧:别人看不到的裁决,不管实…

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可办可不办,通常值得办。季后赛让赛季有个结局;资格按完赛场次而不是最终名次决定,前四名就没法早早占位、然后坐等。

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这是水平段的问题,不是规则的问题。比其余所有人高出两个级别的球员会通吃,接着没人再挑战他,最后他自己也觉得没劲。

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两人商量着定,费用平摊,阶梯赛另有规定的除外。替你分配球场的平台,自称了解你的城市,其实并不了解。把本地可选的球场列在球员看得见的地方,几点打让两人自己去谈。

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较短的赛制减少了比赛所需的盘数或局数,但按得分决定胜负的比赛都不能保证在 1 小时内结束。先选所在阶梯赛接受的赛制,并约定场地到时仍未打完如何处理。

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惯例如下,最好写进规则,别指望人人心照不宣:各判己方半场,当即就判,拿不准就把分给对方。没把握判出界的球,就是界内。

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处罚要事先公布,对谁都一样执行。双方都要签认,伪造比分就得两人串通,所以作假通常是某个人单独填报一场根本没打过的比赛。

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一份常设的球员排名。向排在你上方几个名次的人发起挑战,赢了,你就排到他前面。每打一场都挣 Deuce 积分,排名按积分排定。没有固定赛程,也没有签表。

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联赛发给你一张赛程表,阶梯赛给你一份对手名单,由你来挑。见两者对照。Deuce 的具体做法,在此说明。

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能。会打一场比赛、会记分就行。阶梯赛分水平段,你只和水平相近的人排名。定位不准也无妨,你的第一次挑战可以指向本水平段里的任何人,一场就能纠正。见定位方式。

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都有,但有一条限制。双打阶梯赛按固定组合排名,你和搭档整个赛季共守一个名次,到第 5 周也不能换人。轮换搭档在开发计划里,尚未上线。见组织者可以设置什么。

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6、8、10 或 12 周,起止日期写在每个阶梯赛页面上,最长 12 周。设赛季,是为了让排名到最后有个说法。

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季后赛有:完赛场次的下限由各组织者设定,赛季一开始就冻结。资格看完赛场次,不看名次,所以没法早早爬上去再坐等。不战而胜不算。见为什么这样计算。

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排名截止,季后赛开打,之后排名带入下一个赛季。阶梯赛不会每到春天就清零,你挣到的名次留在你手里。见赛季收尾与排名延续。

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能,而且不少人会这样做。每项阶梯赛各自记录你的名次,一项里的结果不会牵动另一项。你的比赛记录归你所有,走到哪里都跟着你。

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输入城市,Deuce 列出当地所有阶梯赛,附上水平段、赛制、赛季日期,以及过去 30 天里打过比赛的球员人数。如果是零,页面就写零。

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打开排名表,在挑战范围内选一个名字,发出去即可。默认范围是排名比你高出最多五个名次,因为不设上限的阶梯赛会冒出谁都不想打的悬殊对局。见挑战规则全文。

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不能,所有阶梯赛都只许向上挑战。放开向下挑战,强手就会专挑排名靠后的人,稳拿胜场。友谊赛想跟谁打都行,只是不影响排名。

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默认 2 个,发出的和收到的合并计算,免得有人还在排自己这一周的日程,却让 4 个对手干等。

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对方有 120 小时。时限一过,结果自动归你,记为不战而胜。不用组织者裁决,也不用写邮件求管理员批准;有一家知名评级平台,至今还要你这样做。

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不是。对方一直没回应,或期限已过,你得到的是不战而胜;接受挑战之后又放弃,叫弃权。两者都记入战绩,标注不同,都不算完赛。见两者的定义。

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从接受挑战起三十天,可延期一次。责任由两人共同承担:如果双方都订不到场,又都没有拖延,比赛作废,不算到任何一方头上。见规则第 7 条。

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你们两人商定。Deuce 没有球场,也不分配球场。城市页面列出附近的球场,好让你们商量得快一些。

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两人分摊,阶梯赛另有规定的除外。这笔钱 Deuce 不经手。Deuce 的具体做法,在此说明。

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比赛时长取决于赛制和实际打了多少分。Deuce 默认采用三盘两胜抢七制。各阶梯赛自行决定接受哪些赛制,双方应在开打前商定。

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胜方填报,负方确认。负方不表态,时限一到自动确认,你的排名不会因此卡住。只有有效比分才填得进去。见计分详解。

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任何一方都可以在确认期限内提出争议。组织者看过双方提交的内容后裁决,结果写入公开的活动日志;设这份日志,就是为了不让任何裁决显得像在照顾人。见规则第 18 条。

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双方都要签认,系统又只收有效比分,编一个假比分得两人合谋。处罚写在规则里,不逐案商定,代价是本赛季余下的全部比赛。见处罚规定。

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申请请假:单次最长 21 天,一个赛季累计 42 天。请假期间名次保留,也不会被挑战。没有这样的出口,球员能做的只有不吭声。

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会,这是有意为之。连续 21 天没有完赛,名次每周下滑一位,直到你再打一场。全程自动,无需谁举报,组织者本人同样适用。

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能,在设置里操作。已完赛的比赛留在记录里,你的名次空出,后面的人依次上移。下个赛季可以重新加入。

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不能马上打。再战冷却期默认 14 天,否则两个朋友可以互送胜场,一起爬到所有人前面。觉得用得上,就查找附近的阶梯赛。

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回答 10 个问题,关于你们的群体、水平和想要的赛季,大约 5 分钟。提交后由我们审核,通过即向球员开放。发起阶梯赛。

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叫得出名字的 10 个人。不够,我们会直说,不会让一项第 3 周就散伙的阶梯赛上线。到 12 人,阶梯赛才不再是每周那两个人。

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就从现成的人找:俱乐部名单、公园里的常客、本来就在一起打球的群。阶梯赛靠的是本地球员够集中,不是全国用户够多。见组织者功能。

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还没定。定下来后,会以具体数字写在价格页面上,所有人一个价,俱乐部也没有要询价才能看的套餐。付费的是组织者。见价格。

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没有导入功能。阶梯赛获批后,在它的成员页面邀请球员即可。每个人都从所属水平段的末位起步,第一次挑战不受范围限制,定位偏低的人一场就能升上来。见组织者功能。

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各项参数能改:挑战范围、截止期限、水平段、冷却期、衰减速度、请假上限、赛季日期、季后赛规模、比赛赛制,以及积分表里的每一项奖励和处罚分值。见可配置项完整清单。

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让比赛结果可信的那几条:只许向上挑战,挑战范围有上限,比分须双方确认,请假和积分衰减都必须有,新球员的第一次挑战始终覆盖整个水平段。见为什么这几条不能改。

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能。一家俱乐部按水平段或赛制分设几项,本来就是常见做法。一个管理面板,每项各有公开的排名页面。见俱乐部方案。

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不必,但多数组织者会打。参赛的组织者受自己定的每条规则约束,积分衰减也不例外,他做的每一次调整都写入公开的活动日志。既当球员又当组织者能否服众,就看这份日志。

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写信给我们。无论如何阶梯赛都会照常运转,因为截止期限、不战而胜和积分衰减都由软件处理。我们可以把组织者的角色交给群里另一个人。给我们发邮件。

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交给软件,不用你管。错过截止期限,自动判不战而胜;久不打球,名次逐周下滑;屡次被判负,标记为非活跃。你不用在群里挨个催。下一步是提交申请。

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看你自己报的信息。NTRP、UTR、WTN、英国草地网球协会(LTA)评级、ITN、网球协会排名或俱乐部等级,任报一种,我们据此给你定起点,取你所报区间里保守…

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注册时都接受,作为你的自报水平;我们还公布了一份几种评级之间的近似换算表。这份表是 Deuce 自己的估算,未经美国网球协会(USTA)、UTR 或国际网球联…

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定位取自报水平保守的一端;新球员的第一次挑战覆盖整个水平段,报错了一场就能纠正;组织者可以在水平段之间调动球员,调动公开记录。见规则第 5.4 条。

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名次是你在某项阶梯赛里、按它的规则排出的位置。评级(NTRP、UTR、WTN)是外部体系对你水平的估计,只在注册时读一次,用来把你分进水平段。

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你的姓名、名次、完赛结果和所在阶梯赛,会出现在公开的排名页面上,排名页面本来就是做这个的。邮箱、电话、确切位置和空闲时间不公开。

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不用。排名、阶梯赛页面和城市页面都公开,并将一直公开;这是关于我们页面上的承诺,不是上线促销。要回到你正在打的阶梯赛?在这里登录。

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暂时没有原生 App。网站在手机上就能用,该做的事都做得了。原生 App 在开发计划里,上架后应用商店链接会放在这里。在那之前,这条回答保持原样。

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页面会直说没有。本地打球的人够多、够集中,阶梯赛才办得起来,所以只能一个群体一个群体地开。留个邮箱,附近有了阶梯赛,我们只通知你一次;或者,由你来办第一项。

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每个城市页面和阶梯赛目录都显示实时数量,零也照样显示。活跃阶梯赛,指过去 30 天里有过完赛的阶梯赛。Deuce 尚未上线,所以眼下多数地方的真实数字是零。

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能。世界任何地方都能创建阶梯赛,没有哪个国家被排除。Deuce 按城市逐个铺开,而非按国家推进,各地都以英文先行。

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不必。有些阶梯赛只限本俱乐部会员,会在阶梯赛页面写明;也有很多面向全市所有人,在公共球场比赛。每项阶梯赛的参赛资格,都在你加入前公布。

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不要,永久免费。浏览阶梯赛、查看排名、查找球场,都无需账户,也无需付费。参赛要付多少,取决于组织者赛季的收费,这个数目还没定。

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只能参加组织者开启了未成年人参赛的阶梯赛,阶梯赛页面会在你加入前写明。谁能看到未成年球员的资料、谁能联系他们,另有专门规定。见规则第 1.5 条和隐私政策。

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写邮件给真人:hello@deuceladder.com,回复时限公布在联系页面上。没有电话排队,也没有聊天机器人。

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术语表按字母顺序收录了这三个词,规则里用到的其他术语也都在内。更长的解释,见本页上半部分的各个主题。

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准备好上场了吗?

阶梯赛要公平,先把下一步走清楚。

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